Conception sonore

La conception sonore de films, de séries télévisées et de jeux vidéo est un autre élément de la production audio que j'apprécie et sur lequel je travaille régulièrement. C'est tellement satisfaisant de pouvoir créer un son à partir de rien, puis de l’associer à une image. Mes études à l'école Musitechnic de Montréal n'ont fait que renforcer ma passion pour la post-production.

Starcraft 2: Legacy of the Void

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Caminandes

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Derniers projets

À ce jour, j'ai créé la conception sonore d'un court métrage d'animation appelé Caminandes et de deux bandes-annonces de jeux vidéo nommées Deus Ex Mankind Revolution et Starcraft 2: The Legacy of the Void. J'ai également travaillé sur les sons de jeux pendant mes études à Musitechnic.

Prochain projets

À l’avenir, j’aimerais faire de la post-production sur des films, des courts métrages, des films d’animation, des bandes-annonces de jeux vidéo, des publicités et tout autre projet audiovisuel.

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Deus Ex Mankind Divided

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